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【問題】加速緩速計算? @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

【問題】加速緩速計算? @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

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【問題】加速緩速計算?

詢問討論

樓主

中國美術概論(二)

gt5rgt5r

GP0

BP-

2020-01-04 22:23:11

極靈的緩速點滿可以緩敵方99%,然後赫克林或拉姆斯的加速,可以加速超過100%,這樣我用極靈緩他們加速的時候,他們應該還是有稍微的加速?但為何實際緩下去仍能把他們幾乎是定在原地?

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尼古丁丁

怎麼都簡單複雜化==明明是邏輯問題

B5

2020-01-05 01:05:42

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秋田哥哥

[Relon123:企鵝] 應該是3.45x200% 雖然你結果有寫對就是了

B6

2020-01-05 09:44:52

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apple

緩速是總速度的百分比去緩速的,加速多少也是沒甚效果

B7

2020-01-05 14:47:16 編輯

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僵屍狂熱

緩速效益一定大於加速效益。

B8

2020-01-05 17:48:03

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請你跟我這樣做

我記得有一個影片介紹緩速破100%的話會變成+的

B9

2020-01-07 21:33:11

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2 樓

秋田哥哥

qqxx54321

GP26

BP-

2020-01-05 09:41:55 編輯

如果看得懂英文的話可以直接參考這篇:https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Movement_speed我稍微看了一下(Base MS + Flat MS bonuses) × (1 + Sum of all Additive Percent MS bonuses) × (1 - Highest Slow ratio) × Product of (1 + any Multiplicative Movement Speed bonus)原則上加速緩速 就是直接用疊承的方式計算 而不是壘加的(因為都是放在乘式的前後 先後順序不影響)有一些大大提醒了這點由於在LOL計算加、緩速是用累承而不是累加的方式 加速和緩速的那個顯示數值在數學意義上變得有點不同了比如說:獲得加速30% 也就是x1.3獲得緩速30% 也就是x0.71x1.3x0.7 實際上是0.91倍(代表你被緩了9%)還有幾個系統額外設定值得提一下1.LOL有個軟上限和軟下限(soft cap)的設定加速、緩速的參考值會因為你原始速度 超過415 490 或是低於220而在加、緩速上的基礎參考值下降或上升簡單來說就是 削弱富人滾錢的能力 但也減少那個人被剝削的量高於415(低於490)的部分×0.8高於490的部分則×0.5低於220的部分也是×0.5比方說 你現在速度600那基礎速度參考值就會變成 (600 − 490) × 0.5 + (490 − 415) × 0.8 + 415 = 530有簡化過的公式介於415~490之間的 ×0.8+83高於490的 ×0.5+230低於220的 ×0.5+1102.雖然LOL大部分的單純加速技能都是疊加的(然後再跟最高緩速效果的數值相乘)比如說 18等蒙多開鬼步+開大+蘇瑞亞 然後被冰杖緩速就會變成 1x(1+45%+35%+40%)x(1-20%)=1.76(增加76%跑速)但有些例外: 像是你提到的人馬、拉姆斯還有慨影、凱能、夜曲、葵恩道具-水星彎刀、召喚師技能-治癒都是套用其他跑速計算完成後 再給予整體%跑速的BUFF也是必須加上那個軟上限的原則去計算就是了在加速方面是受到特殊尊榮待遇(e.p. 受到其他加速BUFF情況下 比如說開鬼步 再開這些加速技 就會得到更多跑速加成)而在你說的緩速方面也正是先計算緩速後才計算技能加速的結果,導致他們的技能加速參考值比原本的還低所以加速效果被減少了實際算算滿等穿五速鞋的拉姆斯開Q受到極靈99%緩速的影響:[(基礎跑速345 + 五速鞋115) × 0.8 + 83] × (1-99%) = 4.51這是正常五速鞋觸發的情況下被緩的拉姆斯看起來應該就跟完全被定住一樣然後再開加速技能[4.51 ×0.5 + 110]× (1+235%) = 376.05但我有點不確定這裡是否要再套用一次軟下限修正去計算沒有的話 只會有15.11的速度376.05的話就是一般人走路的速度15.11的話也是感覺完全被定住(你應該可以告訴我是哪個)不管如何,整體來看 的確是受緩速的影響更大(沒有這個例外的話 直覺上來看 增加235%跑速 應該是屌打被緩速99%的)反正 R社就是給予這些技能"絕對最後順位"計算的特殊性所以這些例外的技能或東西 在受到加速buff時 會更爽但受到緩速debuff時 會更慘你問的這個的確算是個好問題我自己之前也不知道這些技能是例外的只知道每次緩速人馬或龍龜 會讓他們停車ㄏㄏ3.自從5.13版本以後緩速已經不能再疊加了 同時受到多個緩速狀態影響時 是取最緩的那個在公式裡也可以看到這件事 (1 - Highest Slow ratio)所以同時把多個緩速技能放在同一個敵人身上很明顯是不智的行為Bonus:(1) 不計算風暴凝聚影響某些輔助英雄速度BUFF技能加成的前提下LOL裡所能達到的最快速度是57292由18等的拉姆斯搭配各種道具、輔助英雄達成(2) 除了比較多人知道的速度對英雄影響如犽宿E、狼人R更遠、克黎斯妲跳...等等之外我還看到幾個比較不常見的像是茂凱的樹精會受到鞋子速度的影響石頭人的大招會飛更快銳空的盾隊友那招也會飛更快慨影Q也會飛比較快蓋倫我就看不懂了 可能單純是指攻擊後也能保持全程加速直到3.5秒結束

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三藏大法師

像是基礎跑速345 加速30% 緩速30%就345+345*.3-345*.3

B4

2020-01-05 09:17:14

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秋田哥哥

[sean12345:三藏大法師] 我之前也是這樣以為 但看公式並不是用分開加減的 而是直接累乘,所以可以判定在一般情況下 緩速和加速的單純數值來看 緩速是比較吃香的

B5

2020-01-05 09:21:09 編輯

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秋田哥哥

你被極靈緩99%的時候(X0.01) 必須有10000%(x100)的跑速加成才能抵銷還原成原本的跑速

B6

2020-01-05 09:23:39

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秋田哥哥

被緩50%、被加速50%的時候 結果是原本的75%(也就是被緩了25%)... 下略

B7

2020-01-05 09:25:09 編輯

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秋田哥哥

不過仔細想想這樣也合理,畢竟加速可以風箏五個人 但是緩速只能限制一個人

B8

2020-01-05 09:27:42 編輯

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